橘れもん(日本有一个字的姓吗)
资讯
2023-11-26
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1. 橘れもん,日本有一个字的姓吗?
当然有,日本古代五大贵族姓氏:源、平、藤原、橘、丰臣,其中三个都是单字。通常印象中日本人的姓氏多是两个字组成,不过实际上日本姓氏从单字到四个字的都有。如今的日本单字姓氏虽然没那么多,但也不罕见。
日本姓氏一般都是1到3个字,也有比较罕见的4字姓氏。古代的日本原本没有姓氏只有名字,而当时出现了“氏”与“姓”。古日本的氏都有自己的名字称作“氏名”,而姓是赐给氏的称号,表示该氏的地位。所以之后能够有姓的也都是贵族等,平民仍旧有名无姓。在日本,主要的单字姓氏一般有“樱”“原”“林”“泉”“森”“橘”“源”“菅”“秦”“堀”“东”“南”等等。日本很多名人中,也有很多都是单字姓,比如茶道大师千利休,单姓千;日本以往的首相森喜朗、原敬、桂太郎、菅直人都是单字姓。
著名的日本动漫《哆啦A梦》里的女主人公静香,其本名是源静香,她的姓氏就是单字姓“源”。《樱桃小丸子》主角樱桃子,她的家族就是“樱姓”,父亲是樱宏治、爷爷樱友藏、姐姐樱杏子,奶奶樱小竹。
《数码宝贝》是很多人童年的回忆,第一部的主角之一光子郎,本姓是泉,全名“泉光子郎”;而第三部男主之一的李健良是混血,所以单姓为“李”。
通常在日本,单字姓主要是两种,第一种祖上原本是贵族,有一定的爵位,比如原氏、橘氏等;第二种是外来姓氏,比如日本的林姓、秦姓、李姓等等。
一般中原的汉姓大多数都是单字,而由于日本与中原之间的历史文化渊源,日本其实也还是有不少中原烙印的姓氏,而这些姓氏通常都是单字的。日本是全球姓氏最多的族群,但真正常见的姓氏只有四百多个,日本的单字姓大多数都是很古老的传统姓氏,在明治维新前就已经存在。
2. 兰斯10魔人血眼攻略?
【战国兰斯攻略】各路线单独事件
[路线概述]
·一周目必定是正史路线。
·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。
·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。
[分歧点]
·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。
·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。
·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件
→不搜索的话一定回合数后game over
→选「香姫を探す」就是正史路线
→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。
[五十六路线]
当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。
几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。
必要的事件全部自动发生。
[谦信路线]
由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。
进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。
武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。
一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。
此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。
没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。
ザビエル先到100点的话game over
谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)
以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。
魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。
这之后5回合之内不管的话game over。
[兰路线]
随剧情发展自动进行,会来到信长身边。
此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。
由事件把信长封印。
之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。
再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。
迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)
[魔王路线]
由于有两个魔人理论上是无法打败的。
尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)
[[织田]]
跟香姬对话一次后可以发掘人才
发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼
[シィル]
选择后发生的无条件事件
迷宫里的选择事件(入れっぱなし)
迷宫里的选择事件(我慢)
不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)
大和或者江户的地域事件(温泉)
游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件
正史路线进行到一定程度会脱离
[香姬]
正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将
之后通过选择事件得到「守り纸様」
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1. 橘れもん,日本有一个字的姓吗?
当然有,日本古代五大贵族姓氏:源、平、藤原、橘、丰臣,其中三个都是单字。通常印象中日本人的姓氏多是两个字组成,不过实际上日本姓氏从单字到四个字的都有。如今的日本单字姓氏虽然没那么多,但也不罕见。
日本姓氏一般都是1到3个字,也有比较罕见的4字姓氏。古代的日本原本没有姓氏只有名字,而当时出现了“氏”与“姓”。古日本的氏都有自己的名字称作“氏名”,而姓是赐给氏的称号,表示该氏的地位。所以之后能够有姓的也都是贵族等,平民仍旧有名无姓。在日本,主要的单字姓氏一般有“樱”“原”“林”“泉”“森”“橘”“源”“菅”“秦”“堀”“东”“南”等等。日本很多名人中,也有很多都是单字姓,比如茶道大师千利休,单姓千;日本以往的首相森喜朗、原敬、桂太郎、菅直人都是单字姓。
著名的日本动漫《哆啦A梦》里的女主人公静香,其本名是源静香,她的姓氏就是单字姓“源”。《樱桃小丸子》主角樱桃子,她的家族就是“樱姓”,父亲是樱宏治、爷爷樱友藏、姐姐樱杏子,奶奶樱小竹。
《数码宝贝》是很多人童年的回忆,第一部的主角之一光子郎,本姓是泉,全名“泉光子郎”;而第三部男主之一的李健良是混血,所以单姓为“李”。
通常在日本,单字姓主要是两种,第一种祖上原本是贵族,有一定的爵位,比如原氏、橘氏等;第二种是外来姓氏,比如日本的林姓、秦姓、李姓等等。
一般中原的汉姓大多数都是单字,而由于日本与中原之间的历史文化渊源,日本其实也还是有不少中原烙印的姓氏,而这些姓氏通常都是单字的。日本是全球姓氏最多的族群,但真正常见的姓氏只有四百多个,日本的单字姓大多数都是很古老的传统姓氏,在明治维新前就已经存在。
2. 兰斯10魔人血眼攻略?
【战国兰斯攻略】各路线单独事件
[路线概述]
·一周目必定是正史路线。
·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。
·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。
[分歧点]
·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。
·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。
·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件
→不搜索的话一定回合数后game over
→选「香姫を探す」就是正史路线
→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。
[五十六路线]
当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。
几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。
必要的事件全部自动发生。
[谦信路线]
由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。
进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。
武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。
一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。
此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。
没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。
ザビエル先到100点的话game over
谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)
以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。
魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。
这之后5回合之内不管的话game over。
[兰路线]
随剧情发展自动进行,会来到信长身边。
此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。
由事件把信长封印。
之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。
再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。
迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)
[魔王路线]
由于有两个魔人理论上是无法打败的。
尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)
[[织田]]
跟香姬对话一次后可以发掘人才
发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼
[シィル]
选择后发生的无条件事件
迷宫里的选择事件(入れっぱなし)
迷宫里的选择事件(我慢)
不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)
大和或者江户的地域事件(温泉)
游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件
正史路线进行到一定程度会脱离
[香姬]
正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将
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