贴吧俱乐部(哪个贴吧的活跃用户数最多)
资讯
2023-11-29
482
1. 贴吧俱乐部,哪个贴吧的活跃用户数最多?
目前人数最多、活跃度最高的贴吧是李毅吧,但是没有官方的统计,因为帖子、会员数量都是迅速增长的。
李毅吧:
百度李毅吧,也叫帝吧、D吧、D8。有百度卢浮宫 之称,人气最旺盛的贴吧。全中国有许许多多个叫“李毅”这个名字的人,在他们在各行各业贡献着自己的力量,这些人中有些为大家树立了很好的榜样,有的人成为负面教材,总而言之,叫这个名字的人很多,故而成为百度贴吧
“吧友俱乐部”。
2. 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。
一战成名
2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。
有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
趁胜追击
《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。
公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。
公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。
经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
3. 你觉得最好看的10个国漫是什么?
国漫近年来的的发展也是突飞猛进,好的国漫作品更是层出不穷,下面给大家分享一下我最喜欢得10部国漫作品。
10.《那年那兔那些事儿》
《那年那兔那些事儿》(那兔)是国内漫画作家逆光飞行(本名林超)创作的国民历史普及漫画,连载于有妖气原创漫画梦工厂。从2011年漫画出品起因为诙谐的画风和引人入胜的动物形象跃然于各大论坛,用漫画的形式诠释了中国近代的一系列重要事件。几年来逐渐吸引了众多网友的关注。你能想象到动漫里可爱的兔子角色能演绎出热血,催泪的感觉吗?
9.《非人哉》
这是一部日常搞笑番,坐拥数百万粉丝,微博阅读量超10亿的人气国漫动画化,脑洞大开,笑点密集,萌点爆棚,展现中国神仙妖怪当代生活的爆笑日常。
8.《一人之下》
这部 动漫在漫迷当中呼声非常高,不论是在是在抖音还是其他的平台都能看到这部动漫的身影,人物刻画的非常饱满,剧情也是别出心裁,深受粉丝们的喜爱,目前只更新了两季,这只是第二季的追番人数,第一季没有算作在内。《一人之下》,原名《异人》,是中国漫画家米二的作品。以“动漫堂”名义连载于腾讯动漫平台,成为独家签约网络漫画。2016年8月开始由浙江人民美术出版社发售漫画单行本。2016年7月在日本TV动画化。2018年1月18日,由腾讯游戏频道主办的“2017中国游戏风云榜”颁奖盛典落幕,《一人之下》获得年度人气漫画。
7.《罗小黑战记 》
《罗小黑战记》英文名:The Legend of LuoXiaohei,MTJJ动画出品 夜,猫妖盗取天明珠被谛听发现,被打回原形重伤而逃。在流落街头的时候被罗小白带回了家,起名罗小黑。故事就这样开始了…三千元巨资打造中国动画癫疯之作。主要讲述一个少女养猫而发生的种种离奇事件,整个作品画面风格很“中国式”。故事情节搞笑、温馨别致,信息量庞大!在19年上映的剧场版也非常受欢迎。
6.《灵笼 》
2019年7月开始播出,连载中上半季已经完结,不久的未来,剧情大概:人类的世界早已拥挤不堪,迈向星河、寻找新家园的行动迫在眉睫。正当一切有条不紊的推进之时,月相异动,脚下的大地爆发了长达数十年、剧烈的地质变化,人类在这场浩劫中所剩无几。当天地逐渐恢复平静,人们从废墟和深渊中重新踏上了这片熟悉而又陌生的大地。习惯了主宰一切的我们是否还是这个世界的主人?
5.《全职高手》
《全职高手》作者蝴蝶蓝,讲述网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着承诺,和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路。这部动漫无论是制作还是在剧情上都带有浓重的中国风,看这部动漫有一种热血沸腾的感觉,可以说是国内热血动漫的佼佼者。
4.《凸变英雄》
相当搞笑的一部作品,故事情节设计的别出心裁,剧情的发展清新脱俗,一点都不老套,结局的反转更是有直观的教育意义,马桶垫设计师伢叔是个吊儿郎当的风流老爸,他与妻子离婚后和女儿小敏同住一个屋檐下。但两人却格格不入,日常充满着争执和吐槽。某日,伢叔被吸入马桶中,获得了拯救地球的重要使命,而形象却从高富帅变成了矮挫丑。与此同时,外星侵略者如期而至,超能英雄与反派之间的爆笑较量就此展开——
3.《狐妖小红娘》
这部动漫满满的中国风,世界观设置的很独特,整个剧情很紧凑,但又有很丰富的笑点包袱。像小说技法一样,《狐妖小红娘》最大的特点是回忆视角,整体剧情的设定、故事发展脉络,好几世的人物关系,多视角的描述,非常清晰,一点都不烧脑。东方月初视角看一遍,涂山红红视角看一遍,王权富贵视角看一遍,重叠却不重复,重情却不矫情。
2.《伍六七》
这部动漫从设定上很有意思,科技和武功到底谁更厉害,相信好多人都想过这个问题,这部动漫真的就把这个因素给展示出来了《刺客伍六七》是由小疯映画制作、啊哈娱乐发行、何小疯执导的网络动画。[1]动画以主人公伍六七寻找失去的记忆为故事主线,以刺客为主要背景身份,讲述了伍六七以一把剪刀为武器,与不同角色发生各种爱恨情仇的故事。动画于2018年4月25日在网络上发布。动画愉快轻松的画风在给观众带来欢乐的同时,也传达了爱与包容可以化解一切的观念。这部动漫作品更是金句百出活跃在各大短视频平台上。
1.《镇魂街 》
部动漫的知名度非常高,相信好多小伙伴已将在等待第二季的更新中了吧!2016年4月开始播出第一季,播出后受到了不少好评,也因此备受关注,等了四年终于更新第二季了!
其实国漫很多优秀的作品3D动画的居多,以为本人很少看3D动画所以这里就不多介绍了
4. 是否还记得以前在学校里发生的?
我最自豪最骄傲的事情都发生在了大学校园:写了两部小说,办了杂志,开设了夜市的雏形。
我所上的民办大学叫三江学院,在江苏省民办高校中名气还是相对高一些的,是江苏省第一所民办高校,在去学校报到的第一天,我很明确给我爸说,“爸,我不想在这里上学,我想回去复读。”老爸很肯定地跟我说,“既来之则安之,过河的卒子不要回头,你的目标只能是冲着对方的‘帅’去。”他的话我听明白了,到三江学院上学,无论是你的选择还是意外滑档,你都已经踏入这个校门了,就坚定走下去。不说什么英雄莫问出处,来了就给自己定下个目标,冲着那个目标努力向前冲。 于是,在大一的时候,我真的就给自己定了个目标,把自己的写作能力提上一个等级。 我在跟老爸谈过话之后,我给自己定了一个目标,把自己的写作水平提高。由于学的是文科,所以基本上在课堂上的时候不用怎么专心听课。当时候就一个执念,拼命去写,这个执念是受到美国恐怖小说大师斯蒂芬金的影响。斯蒂芬金是那种即使没有什么可写的情况下,每天也要坚持写五千字,这是他的一个老师传授给他的一条经验,也是我从他那里学到的。由于大一不给带电脑,无论上课下课我都在拼命手写,现在回想起来,真佩服自己那个时候的毅力,果然是年轻无极限。大概一个学期左右的时间,靠着手写,我硬生生写出了六十万字左右的东西。为了能够获得更多的知识,为了拓宽我的知识面,我还得阅读各个方面的书籍。于是在大一那年,我还创了一个不大不小的记录,当年三江学院图书借阅次数位居全校前十。 这一年笔耕不辍,真的给我带来了巨大的财富。从那之后,我发现,只要起好了标题,万儿八千字的文章在我这里根本就不是问题。大二的时候,我开始在“榕树下”、“天涯论坛”、“红袖添香”等几个当年非常红的贴吧或者网站上连载文章,小说类型包括传统武侠小说、校园文学、言情小说等等。那些年在网上写小说的人是很稀缺的存在,不像现在写手扎堆。我在网吧用电脑写小说在一众网络游戏玩家中,是非常另类的存在。所有人都玩着游戏大呼小叫的时候,我呢,则选择在一个角落里,把写好的稿子,噼里啪啦一通输入。这样的另类,让我在学校里很快出了名。学校里的学姐学长学妹学弟们都知道,大二的学生里有一个码字小狂人。 也就是大二那年,我的一个骚操作直接在学校爆火了一把,学生会直接把我拉进了宣传部当副部长。大二的时候,我们专业有写作课,当时教我们课的老师说一个学期需要上缴12篇字数在3000字以上的手写文章,命题由他出。课后问我问了下老师,我可不可以一次性教40000字的小说的一部分,让我通过。老师点了点头,没问题,下星期上课交上来就行。并且说,只要你交上来,我给你期末成绩算90分。那个时候的我,在老师的眼里,应该是个不知道天高地厚的小子,他要将我一军。 那节课下课回到宿舍,我想起了以前一篇短篇文章。引子:长安巨室有女殊美,家中某书童颇善绘事,窃慕嫣,女亦相悦,书童乃仿其貌,隐绘《簪花图》。未竟,为主人所觉,竟捶扑以毙。女感其义,秘藏画于闺中,日夜观摩,郁郁以终。未几,战乱起,画亦失去。 就是这篇短文,让我思如泉涌。那一个星期,我真的是不疯不成魔一样,有时间就写,有时间就写。一个星期之后,我拿着厚厚的一沓稿纸交到写作老师的手里。老师在看了我的文章后,二话不说,在封面写下了95分,这个分数,也就成了我当年写作课期末的分数。 从那之后,我就在写手的道路上一发不可收拾,各种长中短篇小说信手拈来,只要想写,那就是闭关一样存在狂码字。 也就是这次的骚操作,教写作的老师便记住了我。他从全校范围内筛选了十几个文学爱好者,让我们办一个杂志出来,而我呢,则是这刊杂志的副主编。 说到码字,除了对文学的热爱,还有一个很俗气却很直接的原因,我想挣点钱。码完字从网吧出来的时候,看着三江学院(原七号门)往北一直走,尽头的超市门口有不少人摆摊,于是也想着要不然在七号门门口摆摊挣点钱吧。 我是有了想法便去实干的人,我把这个想法跟宣传部里的几个人一说,几个人拍手叫好,都决定把各自家乡的特产零食之类的进一点货来,在学校门口摆摊。 最初的三江学院七号门门口夜市是几个摊位呢?8个。 刚摆摊的当晚,并没有多少人来逛。于是呢,当时挨个在QQ里给熟悉的人发消息,让他们来增加增加人气,当个托什么的。也就差不多一个多小时后,我们八个摊位前就人山人海了。 当天收入还是不错的,我记得在十几年前,那晚的收入是270元。 看着初次告捷,我们八个摊主都很兴奋,第二天早早出了摊子。 不过,最先到我们摊位前的并不是顾客,而是城管。在我们之前,这边没有过任何人出摊。在得知是学生摆摊后,他们决定规范化管理,划定摊位,每个摊位收取一定的摊位费。针对于学生,真的给了超级优惠的价格,一个月摊位费50元。 在得知摊位费如此优惠后,原本看着我们出摊怕被城管赶走的其他学生也一下子来了热情,纷纷申请摊位,也就是在我们出摊后不到一个星期左右的时间,三江学院的门口便形成了几十个摊位的夜市。 这,就是三江夜市的雏形和前身。 三江学院校门口的夜市在短视频出现没多久,便因为“月亮馍郭阿姨”突然爆火全网,那段时间全国各地的人都跑到三江学院夜市打卡,这种现象让我很是骄傲了一段时间,那里,毕竟有我奋斗过的痕迹。5. Lwx直播确认选VN为冠军皮肤?
英雄联盟S9全球总决赛新科世界冠军LWX,在选择冠军皮肤的时候遭网络暴力,被UZI“粉丝?”要求写VN皮肤申请书,还要两家俱乐部商量,不然S9冠军就没了。
不知道这真实NCF的真实想法,还是有人喜欢反串,反正昨晚LWX在直播中确认要选择VN皮肤之后,整个网络就呈现出一片“欢乐祥和”的气氛,各种精彩言论层出不穷。
LWX直播确认选择VN皮肤,网络上呈现冰.火两重天大吵架的情况11月13日晚上,英雄联盟S9全球总决赛新科冠军ADC,LWX在直播的时候亲口坦承自己冠军皮肤的选择“卡莎已经有了,只能选VN了”。此言一出,简直燃爆全网,各家粉丝集体GaoChao。欢喜的是LPL终于继IG之后又有一套属于自己赛区的冠军皮肤了,吵架吵的最欢的是某些RNG和UZI的“粉丝”(请注意我打了引号,因为不确定这些人是不是真爱粉),甚至还跑去爆破LWX的各种社交平台。可怜的LWX,冠军AD选个自己的皮肤,还要被某些人拉出来鞭一顿。
我们一起来看看某些NCF的言论吧,简直可以当成笑话来看坦率的说,囧王者确实看不懂某些RNG和UZI的“粉丝”(打引号,不确定是不是理智粉丝)的脑回路。我们先看看这一位ID为喏安子的(不马赛克他,是因为他已经火了):“都在LPL打比赛,俱乐部老板也都认识,抬头不见低头见,非要撕破脸皮拿薇恩(皮肤)那你就拿呗,成熟点听俱乐部安排(听那个俱乐部?FPX还是RNG?),不伤大家颜面拿个韦鲁斯,轮子妈什么的,S9世界冠军也还是你,这点是没有变的(我的天,选了VN,LWX的世界冠军就没啦?)”
甚至还有粉丝就直接开喷了“好好选个霞,卢锡安得了,别赛脸,配不配得上VN自己心里没有点B数?VN是谁的成名英雄不知道?别找存在感,给脸不要脸,就你28W粉丝不够硬,别找不自在”。呵呵这位NCF就更加直接了,直接喷LWX不配VN,还直接问VN是谁的成名英雄?下面有热心网友告诉了他们,VN是PIGLET(猪让)的,不是UZI专属英雄。这些真的是UZI和RNG的热心“粉丝”?难道不知道这样做,只会给RNG和UZI招黑,坏路人缘吗?这就像饭圈里面,粉丝把自家爱豆给搞臭一样的恶臭饭圈粉吧。
选择什么皮肤,是选手自己替自己赢来的权利和福利,外人无权干扰囧王者认为冠军选手,要选择哪个冠军皮肤,是这名选手用实力为自己赢来的福利和权利。粉丝(?)作为旁观者,无权也没有必要为RNG和UZI操心。更何况VN早就有了LCK的专属冠军皮肤了,如果LWX这次真的选择VN作为冠军皮肤的话,那将是LPL赛区第一个VN的冠军皮肤,这是赛区的荣耀。这是要自己凭实力去争取的,而不是靠粉丝骂回来的皮肤。
LWX选择VN作为冠军皮肤一事,经过昨晚一夜的发酵后。如果说以前,LWX还有回转的余地的话,现在他已经是被推上了风口浪尖,骑虎难下只能选VN了。各位小伙伴,如果你是LWX的话,你会如何选择呢?说说你的看法吧。6. kpl吧是啥?
kpl是Key Performance Indicator,指关键绩效指标考核法。
关键绩效指标又称主要绩效指标、重要绩效指标,是通过对组织内部流程的输入端、输出端的关键参数进行设置、取样、计算、分析,衡量流程绩效的一种目标式量化管理指标
kpl反映最能有效影响企业价值创造的关键驱动因素。基于这样的关键绩效指标对员工的绩效进行评价,就可以保证真正对组织有贡献的行为受到鼓励。二八原理为绩效考核指明了方向,即绩效考核工作的重心要放在员工的关键行为和关键业绩上。
等级描述法适用于考核那些经常或重复进行的工作,因为能够很清楚地用数据或事实描述出各个级别不同。如果所处的行业和从事的工作,本身具备比较成熟的体系流程,具备明确的考核指标,以及考核指标和最终结果之间存在线性相关的关系。
7. 在申请吧主时显示已是三个吧的吧主不能再申请?
目前俱乐部已经全部下线了,如果你现在显示的是三个吧的吧主,而实际只有两个,可以去贴吧投诉自己的帐号,撤销那个吧主。
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2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
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经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
3. 你觉得最好看的10个国漫是什么?
国漫近年来的的发展也是突飞猛进,好的国漫作品更是层出不穷,下面给大家分享一下我最喜欢得10部国漫作品。
10.《那年那兔那些事儿》
《那年那兔那些事儿》(那兔)是国内漫画作家逆光飞行(本名林超)创作的国民历史普及漫画,连载于有妖气原创漫画梦工厂。从2011年漫画出品起因为诙谐的画风和引人入胜的动物形象跃然于各大论坛,用漫画的形式诠释了中国近代的一系列重要事件。几年来逐渐吸引了众多网友的关注。你能想象到动漫里可爱的兔子角色能演绎出热血,催泪的感觉吗?
9.《非人哉》
这是一部日常搞笑番,坐拥数百万粉丝,微博阅读量超10亿的人气国漫动画化,脑洞大开,笑点密集,萌点爆棚,展现中国神仙妖怪当代生活的爆笑日常。
8.《一人之下》
这部 动漫在漫迷当中呼声非常高,不论是在是在抖音还是其他的平台都能看到这部动漫的身影,人物刻画的非常饱满,剧情也是别出心裁,深受粉丝们的喜爱,目前只更新了两季,这只是第二季的追番人数,第一季没有算作在内。《一人之下》,原名《异人》,是中国漫画家米二的作品。以“动漫堂”名义连载于腾讯动漫平台,成为独家签约网络漫画。2016年8月开始由浙江人民美术出版社发售漫画单行本。2016年7月在日本TV动画化。2018年1月18日,由腾讯游戏频道主办的“2017中国游戏风云榜”颁奖盛典落幕,《一人之下》获得年度人气漫画。
7.《罗小黑战记 》
《罗小黑战记》英文名:The Legend of LuoXiaohei,MTJJ动画出品 夜,猫妖盗取天明珠被谛听发现,被打回原形重伤而逃。在流落街头的时候被罗小白带回了家,起名罗小黑。故事就这样开始了…三千元巨资打造中国动画癫疯之作。主要讲述一个少女养猫而发生的种种离奇事件,整个作品画面风格很“中国式”。故事情节搞笑、温馨别致,信息量庞大!在19年上映的剧场版也非常受欢迎。
6.《灵笼 》
2019年7月开始播出,连载中上半季已经完结,不久的未来,剧情大概:人类的世界早已拥挤不堪,迈向星河、寻找新家园的行动迫在眉睫。正当一切有条不紊的推进之时,月相异动,脚下的大地爆发了长达数十年、剧烈的地质变化,人类在这场浩劫中所剩无几。当天地逐渐恢复平静,人们从废墟和深渊中重新踏上了这片熟悉而又陌生的大地。习惯了主宰一切的我们是否还是这个世界的主人?
5.《全职高手》
《全职高手》作者蝴蝶蓝,讲述网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着承诺,和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路。这部动漫无论是制作还是在剧情上都带有浓重的中国风,看这部动漫有一种热血沸腾的感觉,可以说是国内热血动漫的佼佼者。
4.《凸变英雄》
相当搞笑的一部作品,故事情节设计的别出心裁,剧情的发展清新脱俗,一点都不老套,结局的反转更是有直观的教育意义,马桶垫设计师伢叔是个吊儿郎当的风流老爸,他与妻子离婚后和女儿小敏同住一个屋檐下。但两人却格格不入,日常充满着争执和吐槽。某日,伢叔被吸入马桶中,获得了拯救地球的重要使命,而形象却从高富帅变成了矮挫丑。与此同时,外星侵略者如期而至,超能英雄与反派之间的爆笑较量就此展开——
3.《狐妖小红娘》
这部动漫满满的中国风,世界观设置的很独特,整个剧情很紧凑,但又有很丰富的笑点包袱。像小说技法一样,《狐妖小红娘》最大的特点是回忆视角,整体剧情的设定、故事发展脉络,好几世的人物关系,多视角的描述,非常清晰,一点都不烧脑。东方月初视角看一遍,涂山红红视角看一遍,王权富贵视角看一遍,重叠却不重复,重情却不矫情。
2.《伍六七》
这部动漫从设定上很有意思,科技和武功到底谁更厉害,相信好多人都想过这个问题,这部动漫真的就把这个因素给展示出来了《刺客伍六七》是由小疯映画制作、啊哈娱乐发行、何小疯执导的网络动画。[1]动画以主人公伍六七寻找失去的记忆为故事主线,以刺客为主要背景身份,讲述了伍六七以一把剪刀为武器,与不同角色发生各种爱恨情仇的故事。动画于2018年4月25日在网络上发布。动画愉快轻松的画风在给观众带来欢乐的同时,也传达了爱与包容可以化解一切的观念。这部动漫作品更是金句百出活跃在各大短视频平台上。
1.《镇魂街 》
部动漫的知名度非常高,相信好多小伙伴已将在等待第二季的更新中了吧!2016年4月开始播出第一季,播出后受到了不少好评,也因此备受关注,等了四年终于更新第二季了!
其实国漫很多优秀的作品3D动画的居多,以为本人很少看3D动画所以这里就不多介绍了
4. 是否还记得以前在学校里发生的?
我最自豪最骄傲的事情都发生在了大学校园:写了两部小说,办了杂志,开设了夜市的雏形。
我所上的民办大学叫三江学院,在江苏省民办高校中名气还是相对高一些的,是江苏省第一所民办高校,在去学校报到的第一天,我很明确给我爸说,“爸,我不想在这里上学,我想回去复读。”老爸很肯定地跟我说,“既来之则安之,过河的卒子不要回头,你的目标只能是冲着对方的‘帅’去。”他的话我听明白了,到三江学院上学,无论是你的选择还是意外滑档,你都已经踏入这个校门了,就坚定走下去。不说什么英雄莫问出处,来了就给自己定下个目标,冲着那个目标努力向前冲。 于是,在大一的时候,我真的就给自己定了个目标,把自己的写作能力提上一个等级。 我在跟老爸谈过话之后,我给自己定了一个目标,把自己的写作水平提高。由于学的是文科,所以基本上在课堂上的时候不用怎么专心听课。当时候就一个执念,拼命去写,这个执念是受到美国恐怖小说大师斯蒂芬金的影响。斯蒂芬金是那种即使没有什么可写的情况下,每天也要坚持写五千字,这是他的一个老师传授给他的一条经验,也是我从他那里学到的。由于大一不给带电脑,无论上课下课我都在拼命手写,现在回想起来,真佩服自己那个时候的毅力,果然是年轻无极限。大概一个学期左右的时间,靠着手写,我硬生生写出了六十万字左右的东西。为了能够获得更多的知识,为了拓宽我的知识面,我还得阅读各个方面的书籍。于是在大一那年,我还创了一个不大不小的记录,当年三江学院图书借阅次数位居全校前十。 这一年笔耕不辍,真的给我带来了巨大的财富。从那之后,我发现,只要起好了标题,万儿八千字的文章在我这里根本就不是问题。大二的时候,我开始在“榕树下”、“天涯论坛”、“红袖添香”等几个当年非常红的贴吧或者网站上连载文章,小说类型包括传统武侠小说、校园文学、言情小说等等。那些年在网上写小说的人是很稀缺的存在,不像现在写手扎堆。我在网吧用电脑写小说在一众网络游戏玩家中,是非常另类的存在。所有人都玩着游戏大呼小叫的时候,我呢,则选择在一个角落里,把写好的稿子,噼里啪啦一通输入。这样的另类,让我在学校里很快出了名。学校里的学姐学长学妹学弟们都知道,大二的学生里有一个码字小狂人。 也就是大二那年,我的一个骚操作直接在学校爆火了一把,学生会直接把我拉进了宣传部当副部长。大二的时候,我们专业有写作课,当时教我们课的老师说一个学期需要上缴12篇字数在3000字以上的手写文章,命题由他出。课后问我问了下老师,我可不可以一次性教40000字的小说的一部分,让我通过。老师点了点头,没问题,下星期上课交上来就行。并且说,只要你交上来,我给你期末成绩算90分。那个时候的我,在老师的眼里,应该是个不知道天高地厚的小子,他要将我一军。 那节课下课回到宿舍,我想起了以前一篇短篇文章。引子:长安巨室有女殊美,家中某书童颇善绘事,窃慕嫣,女亦相悦,书童乃仿其貌,隐绘《簪花图》。未竟,为主人所觉,竟捶扑以毙。女感其义,秘藏画于闺中,日夜观摩,郁郁以终。未几,战乱起,画亦失去。 就是这篇短文,让我思如泉涌。那一个星期,我真的是不疯不成魔一样,有时间就写,有时间就写。一个星期之后,我拿着厚厚的一沓稿纸交到写作老师的手里。老师在看了我的文章后,二话不说,在封面写下了95分,这个分数,也就成了我当年写作课期末的分数。 从那之后,我就在写手的道路上一发不可收拾,各种长中短篇小说信手拈来,只要想写,那就是闭关一样存在狂码字。 也就是这次的骚操作,教写作的老师便记住了我。他从全校范围内筛选了十几个文学爱好者,让我们办一个杂志出来,而我呢,则是这刊杂志的副主编。 说到码字,除了对文学的热爱,还有一个很俗气却很直接的原因,我想挣点钱。码完字从网吧出来的时候,看着三江学院(原七号门)往北一直走,尽头的超市门口有不少人摆摊,于是也想着要不然在七号门门口摆摊挣点钱吧。 我是有了想法便去实干的人,我把这个想法跟宣传部里的几个人一说,几个人拍手叫好,都决定把各自家乡的特产零食之类的进一点货来,在学校门口摆摊。 最初的三江学院七号门门口夜市是几个摊位呢?8个。 刚摆摊的当晚,并没有多少人来逛。于是呢,当时挨个在QQ里给熟悉的人发消息,让他们来增加增加人气,当个托什么的。也就差不多一个多小时后,我们八个摊位前就人山人海了。 当天收入还是不错的,我记得在十几年前,那晚的收入是270元。 看着初次告捷,我们八个摊主都很兴奋,第二天早早出了摊子。 不过,最先到我们摊位前的并不是顾客,而是城管。在我们之前,这边没有过任何人出摊。在得知是学生摆摊后,他们决定规范化管理,划定摊位,每个摊位收取一定的摊位费。针对于学生,真的给了超级优惠的价格,一个月摊位费50元。 在得知摊位费如此优惠后,原本看着我们出摊怕被城管赶走的其他学生也一下子来了热情,纷纷申请摊位,也就是在我们出摊后不到一个星期左右的时间,三江学院的门口便形成了几十个摊位的夜市。 这,就是三江夜市的雏形和前身。 三江学院校门口的夜市在短视频出现没多久,便因为“月亮馍郭阿姨”突然爆火全网,那段时间全国各地的人都跑到三江学院夜市打卡,这种现象让我很是骄傲了一段时间,那里,毕竟有我奋斗过的痕迹。5. Lwx直播确认选VN为冠军皮肤?
英雄联盟S9全球总决赛新科世界冠军LWX,在选择冠军皮肤的时候遭网络暴力,被UZI“粉丝?”要求写VN皮肤申请书,还要两家俱乐部商量,不然S9冠军就没了。
不知道这真实NCF的真实想法,还是有人喜欢反串,反正昨晚LWX在直播中确认要选择VN皮肤之后,整个网络就呈现出一片“欢乐祥和”的气氛,各种精彩言论层出不穷。
LWX直播确认选择VN皮肤,网络上呈现冰.火两重天大吵架的情况11月13日晚上,英雄联盟S9全球总决赛新科冠军ADC,LWX在直播的时候亲口坦承自己冠军皮肤的选择“卡莎已经有了,只能选VN了”。此言一出,简直燃爆全网,各家粉丝集体GaoChao。欢喜的是LPL终于继IG之后又有一套属于自己赛区的冠军皮肤了,吵架吵的最欢的是某些RNG和UZI的“粉丝”(请注意我打了引号,因为不确定这些人是不是真爱粉),甚至还跑去爆破LWX的各种社交平台。可怜的LWX,冠军AD选个自己的皮肤,还要被某些人拉出来鞭一顿。
我们一起来看看某些NCF的言论吧,简直可以当成笑话来看坦率的说,囧王者确实看不懂某些RNG和UZI的“粉丝”(打引号,不确定是不是理智粉丝)的脑回路。我们先看看这一位ID为喏安子的(不马赛克他,是因为他已经火了):“都在LPL打比赛,俱乐部老板也都认识,抬头不见低头见,非要撕破脸皮拿薇恩(皮肤)那你就拿呗,成熟点听俱乐部安排(听那个俱乐部?FPX还是RNG?),不伤大家颜面拿个韦鲁斯,轮子妈什么的,S9世界冠军也还是你,这点是没有变的(我的天,选了VN,LWX的世界冠军就没啦?)”
甚至还有粉丝就直接开喷了“好好选个霞,卢锡安得了,别赛脸,配不配得上VN自己心里没有点B数?VN是谁的成名英雄不知道?别找存在感,给脸不要脸,就你28W粉丝不够硬,别找不自在”。呵呵这位NCF就更加直接了,直接喷LWX不配VN,还直接问VN是谁的成名英雄?下面有热心网友告诉了他们,VN是PIGLET(猪让)的,不是UZI专属英雄。这些真的是UZI和RNG的热心“粉丝”?难道不知道这样做,只会给RNG和UZI招黑,坏路人缘吗?这就像饭圈里面,粉丝把自家爱豆给搞臭一样的恶臭饭圈粉吧。
选择什么皮肤,是选手自己替自己赢来的权利和福利,外人无权干扰囧王者认为冠军选手,要选择哪个冠军皮肤,是这名选手用实力为自己赢来的福利和权利。粉丝(?)作为旁观者,无权也没有必要为RNG和UZI操心。更何况VN早就有了LCK的专属冠军皮肤了,如果LWX这次真的选择VN作为冠军皮肤的话,那将是LPL赛区第一个VN的冠军皮肤,这是赛区的荣耀。这是要自己凭实力去争取的,而不是靠粉丝骂回来的皮肤。
LWX选择VN作为冠军皮肤一事,经过昨晚一夜的发酵后。如果说以前,LWX还有回转的余地的话,现在他已经是被推上了风口浪尖,骑虎难下只能选VN了。各位小伙伴,如果你是LWX的话,你会如何选择呢?说说你的看法吧。6. kpl吧是啥?
kpl是Key Performance Indicator,指关键绩效指标考核法。
关键绩效指标又称主要绩效指标、重要绩效指标,是通过对组织内部流程的输入端、输出端的关键参数进行设置、取样、计算、分析,衡量流程绩效的一种目标式量化管理指标
kpl反映最能有效影响企业价值创造的关键驱动因素。基于这样的关键绩效指标对员工的绩效进行评价,就可以保证真正对组织有贡献的行为受到鼓励。二八原理为绩效考核指明了方向,即绩效考核工作的重心要放在员工的关键行为和关键业绩上。
等级描述法适用于考核那些经常或重复进行的工作,因为能够很清楚地用数据或事实描述出各个级别不同。如果所处的行业和从事的工作,本身具备比较成熟的体系流程,具备明确的考核指标,以及考核指标和最终结果之间存在线性相关的关系。
7. 在申请吧主时显示已是三个吧的吧主不能再申请?
目前俱乐部已经全部下线了,如果你现在显示的是三个吧的吧主,而实际只有两个,可以去贴吧投诉自己的帐号,撤销那个吧主。
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